檢索結果:共2筆資料 檢索策略: "Game Theory".ekeyword (精準) and year="96"
個人化服務 :
排序:
每頁筆數:
已勾選0筆資料
1
本研究利用賽局理論,對於兩個不同的個案進行探討。個案探討一分析車輛在過彎時駕駛人與安全系統ESP之互動行為,經由賽局分析結果顯示對於ESP而言其機率分配皆偏向啟動,駕駛人則無此現象,此外駕駛人與ES…
2
建築設計是種知識密集的活動。知識在減少設計錯誤及提高設計品質上扮演重要的角色。由於「無知的對稱」,知識分享不論在實務上或教育上,都是設計合作最主要的形式。設計工作室是設計教育的典範,藉由模擬實務的操…